廻リ視(まわりみ)|固定視点を用いた実世界ホラー体験

日本人形と廻リ視の題字を配したキービジュアル

監視カメラに映る自分を見ながら
現実の空間を歩くホラー体験。

この視点に入る

固定視点とは

自分の目で見る。背後から追う。
その場所に置かれたカメラから見る。

使い込まれた白い携帯ゲーム機

視点切り替え体験は準備中です。

左で歩く。右で見回す。スティックも動かせます。
キーボード:WASDで移動 / 1・2・3で視点切り替え

スマホは横向きにすると広く遊べます。

実世界×固定視点

監視カメラに映る自分を見ながら、
現実の空間を歩く。

ヘッドセットに届くのは、その場所に置かれたカメラの映像。自分の体を離れた場所から見ながら、一歩を踏み出す。

CAMERA RECORD撮影写真
撮影場所にある幕と手すり

カメラ 01

カメラを選んで、撮影した場所を見る。

ストーリー

あなたは、怪異調査員として、
呪われた壁の調査に向かう。

実際の撮影場所にある幕と手すり
実際のカメラで撮影した場所
調査依頼書。壁面周辺の観測調査について。

展示履歴

  1. IVRC2026

    優勝DCEXPO賞

  2. DCEXPO2026

    展示予定

トレイラー

この映像は2026.09.01時点で作成した古いバージョンです。

YouTubeで見る

こだわりのVR演出

ここから先は、体験中に見えるもの。
演出の内容に触れる映像を収めています。

初めての驚きを残しておきたい方は、
ここで閉じておいてください。

演出を見るネタバレあり · Meta Quest 3 実機録画
QUEST 3 / SINGLE EYE体験記録

現実がスクリーンになる

目の前の現実が割れて、映像を映すスクリーンへ変わる。

Meta Quest 3 / 片目の録画 / 音声なし

明滅を含みます。映像は再生ボタンで始まります。

クレジット

企画、監督
白石
企画書、動画制作
白石
シナリオ、演出
白石
サウンドデザイン
白石
タイトル/ロゴデザイン
白石
ソフトウェア開発
白石
ラジコン日本人形制作
五島
壁床制作
チーム
テスト、フィードバック
チーム
設営、展示
チーム